三坐標(biāo)測(cè)量?jī)x和二次元影像測(cè)量?jī)x是現(xiàn)在最常使用的精密測(cè)量?jī)x器,但是由于兩者在應(yīng)用上有一定的相似度所以工作人員都不知道該如何選擇。 那么,它們之間的區(qū)別你知道嗎?它們各自又都有什么特點(diǎn)?
要說(shuō)二次元影像儀和三坐標(biāo)測(cè)量?jī)x的本質(zhì)區(qū)別,我們從它們的稱呼上就能夠看出一些端倪,那就是它們各自的應(yīng)用領(lǐng)域是不同的,二次元影像儀大多是光學(xué)非接觸式測(cè)量,屬于二維測(cè)量;而三次元測(cè)量?jī)x主要是接觸式測(cè)量,屬于三維測(cè)量。
二次元影像測(cè)量?jī)x通過(guò)使用本身的硬件(CCD,目鏡,物鏡數(shù)據(jù)線)將所能捕捉到的圖象通過(guò)數(shù)據(jù)線傳輸?shù)诫娔X的數(shù)據(jù)采集卡中,之后由軟件在電腦顯示器上成像,由操作員用鼠標(biāo)在電腦上進(jìn)行快速的測(cè)量。因此測(cè)二維平面比較方便;而三坐標(biāo)測(cè)量機(jī)是通過(guò)探針測(cè)頭與工件的接觸來(lái)實(shí)現(xiàn)測(cè)量。
了解了二次元與三次元的本質(zhì)區(qū)別,那么它們又都有什么各自的特點(diǎn)呢?二次元影像測(cè)量?jī)x采用非接觸式測(cè)量,使用冷光源系統(tǒng),可以避免容易變形的工件在測(cè)量是因?yàn)闊岫冃嗡a(chǎn)生的誤差。可檢測(cè)橡膠、軟塑料等工件,而且工件可以隨意放置。三次元測(cè)量?jī)x則是可以自如的測(cè)量三維立體工件。測(cè)量高精度的幾何零件和曲面、復(fù)雜形狀的機(jī)械零部件、自由曲面、可選用接觸式或非接觸式測(cè)頭進(jìn)行連續(xù)掃描。
另外目前一些高端影像測(cè)量?jī)x(像我們通常所說(shuō)的2.5D、3D光學(xué)影像測(cè)量?jī)x),可加裝探針,實(shí)現(xiàn)Z軸方向高度測(cè)量的目的。它是對(duì)光學(xué)影像二維測(cè)量的一種補(bǔ)充。
不論二次元影像測(cè)量?jī)x還是三坐標(biāo)測(cè)量?jī)x,他們的存在,都是為了更好地完成精密檢測(cè)工作。
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